baohaiphong.vn

Trong nước

Đại hội Thể thao toàn quốc lần thứ X năm 2026 phát súng lệnh cho chuyển đổi số

TT (theo TTXVN)

Từ ngày 14/11 đến 12/12, hơn 12.000 cán bộ, huấn luyện viên, vận động viên thuộc 36 đoàn, gồm 34 tỉnh, thành phố và hai ngành Quân đội, Công an, sẽ tranh tài tại Đại hội Thể thao toàn quốc lần thứ X năm 2026.

Đại hội Thể thao toàn quốc lần thứ X năm 2026: Phát súng lệnh cho chuyển đổi số, vận hành bằng dữ liệu - Ảnh 1.
Đại hội Thể dục Thể thao toàn quốc lần thứ X năm 2026 sẽ chứng kiến một cuộc chuyển đổi số mạnh mẽ về chuyển đổi số trong thể thao.

Sau 20 năm, Đại hội Thể dục Thể thao toàn quốc trở lại TP. Hồ Chí Minh. Đáng chú ý, công nghệ lần đầu được xác định là nền tảng phục vụ tổ chức, điều hành Đại hội, thay vì chỉ đóng vai trò hỗ trợ.

Bài toán quản trị từ những dữ liệu phân tán

Qua các kỳ Đại hội trước, khối lượng công việc khổng lồ vẫn phụ thuộc nhiều vào quy trình thủ công. Hàng vạn hồ sơ vận động viên, lịch thi đấu dày đặc, hàng nghìn biên bản kết quả phải trải qua nhiều khâu nhập liệu, kiểm tra và xác nhận.

Hạn chế lớn hơn nằm ở việc dữ liệu thường chỉ được coi là hồ sơ lưu trữ hành chính. Sau mỗi kỳ Đại hội, nguồn thông tin về vận động viên, thành tích, trọng tài, huấn luyện viên hay lịch sử thi đấu chưa được khai thác đầy đủ để phục vụ công tác tuyển chọn, huấn luyện và hoạch định chính sách.

Thông tin phân tán giữa các địa phương, bộ môn cũng khiến việc tra cứu thành tích, theo dõi dữ liệu y học thể thao và quản lý lực lượng gặp nhiều khó khăn. Với một sự kiện tổ chức 4 năm một lần, việc không hình thành được hệ thống dữ liệu liên tục đồng nghĩa với sự lãng phí nguồn lực thông tin.

Từ “diễn tập” thực tế đến hệ sinh thái số

svd-thong-nhat(1).png
TP Hồ Chí Minh hối hả hoàn tất công tác chuẩn bị cơ sở vật chất cho ngày hội lớn.

Ngày 21/8, tại TP. Hồ Chí Minh, gần 250 cán bộ, thư ký, trọng tài, huấn luyện viên tham gia tập huấn vận hành hệ thống phần mềm phục vụ Đại hội Thể dục Thể thao toàn quốc lần thứ X.

Hoạt động này được tổ chức sau khi TP. Hồ Chí Minh sau sáp nhập hoàn thành Đại hội Thể dục Thể thao toàn thành lần thứ I với hơn 80.000 lượt vận động viên từ 168 xã, phường, đặc khu tham gia. Qua thực tế tổ chức quy mô lớn này, ông Nguyễn Nam Nhân, Phó Giám đốc Sở Văn hóa - Thể thao và Du lịch TP. Hồ Chí Minh, nhấn mạnh yêu cầu phải thay đổi phương thức điều hành, không thể tiếp tục phụ thuộc vào điện thoại, văn bản rời rạc và bảng biểu thủ công.

Từ sự phối hợp giữa Trung tâm Huấn luyện và Thi đấu thể dục thể thao TP. Hồ Chí Minh với Công ty TNHH Đầu tư Thể thao Sài Gòn, cùng sự đồng hành của Andros Việt Nam, một hệ sinh thái số được xây dựng phục vụ Đại hội.

Hệ thống gồm website Ban Tổ chức, Cổng thông tin Đại hội và ứng dụng trên thiết bị di động, đáp ứng nhu cầu của nhiều nhóm người dùng, từ ban tổ chức, phụ trách bộ môn, thư ký, trọng tài, huấn luyện viên, vận động viên, tình nguyện viên đến người hâm mộ và báo chí.

Các chức năng được tích hợp gồm quản lý môn thi đấu, đội tuyển, vận động viên, địa điểm; xây dựng và cập nhật lịch thi đấu theo thời gian thực; ghi nhận, kiểm tra, xác nhận, công bố kết quả; theo dõi tiến độ, phân công nhân sự; quản lý vé, kiểm soát ra vào bằng mã QR và chatbot hỗ trợ khán giả.

Trên Cổng thông tin Đại hội, tin tức, lịch thi đấu, bảng xếp hạng và tổng sắp huy chương được cập nhật nhanh chóng, cùng các tiện ích như bình chọn, theo dõi trực tuyến và mua vé. Nhờ đó, người hâm mộ ở địa phương cách xa điểm thi đấu vẫn có thể tiếp cận kết quả gần như đồng thời với khán giả tại sân.

TP. Hồ Chí Minh cũng dự kiến ứng dụng công nghệ VAR ở những môn thi đấu phù hợp, tăng cường truyền hình trực tiếp và livestream trên các nền tảng mạng xã hội. Đại hội lần này đồng thời đưa vào chương trình những môn mới như MMA, Pickleball và Esports, cho thấy sự mở rộng của khái niệm thể thao trong bối cảnh công nghệ ngày càng tác động sâu rộng.

Theo ông Nguyễn Nam Nhân, ứng dụng công nghệ trong điều hành, truyền thông và phục vụ là yêu cầu tất yếu, giúp rút ngắn quy trình, nâng cao độ chính xác, đồng thời tạo dựng hình ảnh Đại hội hiện đại, thân thiện.

Ông Lý Đại Nghĩa, Giám đốc Trung tâm Huấn luyện và Thi đấu thể dục thể thao TP. Hồ Chí Minh, cho biết đơn vị từng bước chuyển từ phương thức truyền thống sang nền tảng số trong quản lý vận động viên, lịch thi đấu, truyền thông và phục vụ người dân.

Xã hội hóa để tạo hạ tầng dữ liệu lâu dài

Điểm đáng chú ý của dự án không chỉ nằm ở công nghệ mà còn ở phương thức triển khai. Dự án được thực hiện theo mô hình hợp tác công - tư giữa cơ quan Nhà nước và hai doanh nghiệp, thay vì hoàn toàn dựa vào nguồn ngân sách.

Theo ông Nguyễn Nam Nhân, cách làm này góp phần giảm áp lực cho ngân sách, đồng thời tạo điều kiện để những giải pháp mới được triển khai nhanh hơn.

Theo kế hoạch, đến tháng 9, toàn bộ 44 địa điểm thi đấu được kết nối đồng bộ với hệ thống, sẵn sàng tiếp nhận đăng ký trực tuyến của các đoàn.

Quan trọng hơn, dữ liệu được hình thành trong kỳ Đại hội không chỉ phục vụ 29 ngày tranh tài. Mục tiêu là xây dựng nguồn dữ liệu có thể tiếp tục khai thác để đánh giá lực lượng vận động viên, hiệu quả đầu tư cơ sở vật chất và năng lực tổ chức các sự kiện thể thao quy mô lớn trong tương lai.

Đây cũng là bước chuyển từ một phần mềm phục vụ riêng một kỳ Đại hội sang xây dựng hạ tầng dữ liệu có khả năng tái sử dụng lâu dài.

Lãnh đạo Sở Văn hóa và Thể thao cùng Cục Thể dục Thể thao Việt Nam đều hướng tới mục tiêu từng bước tiếp cận phương thức tổ chức của những sự kiện thể thao lớn như ASIAD, Olympic, nơi kết quả thi đấu có thể được xác nhận, cập nhật và công bố chỉ trong vài giây, thay vì phải chờ đợi hàng giờ như phương thức vận hành truyền thống.

Vận hành số tại ASIAD 20

Trung tâm của hệ thống là AGIS - Asian Games Information System, được mô tả như "bộ não" điều phối toàn bộ dữ liệu Đại hội: Từ tổ chức, thu thập, kiểm tra chéo cho đến phân phối kết quả thi đấu tới các hãng thông tấn và đài truyền hình toàn cầu trong thời gian gần như thực.

Một chi tiết đáng chú ý là dịch vụ tạo bài viết tin tức bằng AI dựa trên dữ liệu kết quả thi đấu, do nhà cung cấp công nghệ chính thức JGC Parallel Technologies Corporation triển khai ngay tại các điểm thi đấu.

Ngay khi một nội dung thi đấu kết thúc, hệ thống có thể dựng sẵn một bản tin kết quả cơ bản, tên vận động viên, thành tích, thứ hạng, để các hãng tin xử lý tiếp, rút ngắn khoảng trống giữa khoảnh khắc thi đấu và khoảnh khắc công chúng biết tin.

Phía sau lớp phần mềm là một hạ tầng viễn thông được tính toán kỹ: mạng wifi mật độ cao phủ khắp các điểm thi đấu, đường truyền point-to-point giữa các cụm sự kiện, kết nối Bluetooth cho thiết bị đeo và cảm biến, hệ thống camera không dây, cùng một cơ chế kiểm soát tần số nghiêm ngặt để tránh nhiễu sóng giữa hàng chục môn thi diễn ra cùng lúc trên một địa bàn rộng.

Với một Đại hội trải dài qua nhiều thành phố của vùng Aichi và Nagoya, đây là điều kiện bắt buộc để dữ liệu từ sân đấu về tới trung tâm điều hành không bị trễ hay thất lạc.

TT (theo TTXVN)