Games ON góp phần phát triển thể thao điện tử, khai thác tiềm năng kinh tế đêm và quảng bá hình ảnh Hải Phòng năng động trong thời đại số.

Trong bối cảnh chuyển đổi số, thể thao điện tử đang từng bước khẳng định vị thế là một lĩnh vực thể thao hiện đại, kết hợp công nghệ, kỹ năng, tư duy chiến thuật và khả năng thi đấu của con người.
Trước đây, nhiều người thường liên tưởng trò chơi điện tử với tình trạng nghiện game, bỏ bê học tập và những hệ lụy tiêu cực. Những lo ngại này có cơ sở, bởi chơi game thiếu kiểm soát có thể ảnh hưởng đến sức khỏe, học tập và đời sống xã hội. Tuy nhiên, không thể đánh đồng mọi hình thức chơi game với những tác động tiêu cực.
.jpg)
Sự phát triển của Esports cũng cho thấy nhận thức xã hội về lĩnh vực này đang thay đổi. Đáng chú ý, Nghị quyết số 80-NQ/TW ngày 7/1/2026 của Bộ Chính trị về phát triển văn hóa Việt Nam xác định trò chơi điện tử là một trong những lĩnh vực công nghiệp văn hóa cần tập trung phát triển có trọng tâm, trọng điểm. Định hướng này mở ra cách nhìn rộng hơn, không chỉ coi trò chơi điện tử là hình thức giải trí mà còn chú trọng tiềm năng sáng tạo, ứng dụng công nghệ và đóng góp kinh tế.
Điều đó cũng không có nghĩa mọi hình thức chơi game đều tích cực. Giá trị của lĩnh vực này phụ thuộc vào cách tổ chức, định hướng và khai thác. Khi được phát triển bài bản, Esports có thể tạo sân chơi thi đấu, giao lưu, phát triển tài năng và mở ra cơ hội cho các hoạt động sáng tạo gắn với công nghệ.

Một dấu mốc đáng chú ý là Audition được chọn là một trong ba bộ môn thể thao điện tử tại Đại hội Thể thao toàn quốc lần thứ X năm 2026. Cùng với thành tích 2 huy chương vàng, 2 huy chương bạc và 2 huy chương đồng của đội tuyển Audition Việt Nam tại SEA Games 33, sự kiện này góp phần thay đổi cách nhìn về Esports, cho thấy lĩnh vực này đang từng bước tham gia hệ thống thi đấu thể thao chính thống.
Trong bối cảnh đó, Games ON Hải Phòng 2026 không chỉ là sự kiện giải trí mà còn kết hợp thể thao điện tử với các hoạt động văn hóa, công nghệ, âm nhạc và ẩm thực, gắn với định hướng phát triển kinh tế đêm của thành phố. Sự kiện diễn ra trong hai ngày 10 và 11/10 tại Quảng trường Nhà hát thành phố.
Các giải đấu quy tụ những vận động viên xuất sắc từ nhiều địa phương trên cả nước. Việc tổ chức tại quảng trường giúp người dân, đặc biệt là giới trẻ, dễ dàng tiếp cận Esports. Từ không gian thi đấu khép kín, bộ môn này có cơ hội đến gần hơn với đời sống văn hóa cộng đồng thông qua các hoạt động giao lưu và trải nghiệm.
Ý nghĩa của Games ON không chỉ nằm ở quy mô mà còn ở cơ hội đưa thể thao điện tử đến gần công chúng. Khi trực tiếp theo dõi các trận đấu, kỹ năng vận động viên và cách tổ chức chuyên nghiệp, người dân có thêm cơ sở để nhìn nhận khách quan hơn về bộ môn này. Một sự kiện chưa thể xóa bỏ định kiến, nhưng có thể mở đầu cho quá trình thay đổi nhận thức.

Gắn với định hướng phát triển văn hóa, thể thao và kinh tế số, Games ON có thể là bước khởi đầu cho việc hình thành hệ sinh thái thể thao điện tử tại Hải Phòng. Là đô thị lớn, trung tâm công nghiệp, dịch vụ và logistics quan trọng của miền Bắc, thành phố có điều kiện kết nối công nghệ, doanh nghiệp, giáo dục với các hoạt động văn hóa, giải trí. Lực lượng thanh niên đông đảo và nhu cầu tiếp cận công nghệ ngày càng tăng cũng là những nguồn lực để phát triển lĩnh vực này.
Việc Hải Phòng đăng ký 4 vận động viên Audition tham dự Đại hội Thể thao toàn quốc lần thứ X cho thấy địa phương đã có sự chuẩn bị cụ thể cho sân chơi cấp quốc gia. Các vận động viên Nguyễn Mạnh Cương, Mai Đức Long, Nguyễn Đình Chung và Dương Phong Phú không chỉ thể hiện nỗ lực cá nhân mà còn góp phần lan tỏa phong trào thể thao điện tử của thành phố.
Tuy nhiên, từ việc có vận động viên dự giải quốc gia đến xây dựng hệ sinh thái Esports là chặng đường dài. Một sự kiện thu hút đông người chưa đủ tạo nên phong trào bền vững. Điều quan trọng là phải duy trì các hoạt động tiếp nối, từ phát hiện nhân tố tiềm năng, tổ chức thi đấu đến xây dựng môi trường rèn luyện và phát triển tài năng.

Từ nền tảng hiện có, Hải Phòng có thể nghiên cứu lộ trình phát triển Esports gắn với chiến lược phát triển thể thao, công nghiệp văn hóa và kinh tế số. Trước mắt, thành phố cần mở rộng cơ hội giao lưu, thi đấu và phát hiện nhân tố tiềm năng. Về lâu dài, việc tổ chức các giải đấu thường niên mang thương hiệu Hải Phòng sẽ góp phần duy trì sức hút, tạo môi trường thi đấu ổn định và xây dựng bản sắc riêng.
Ở góc độ quảng bá địa phương, các sự kiện được tổ chức chuyên nghiệp giúp Hải Phòng xây dựng hình ảnh thành phố cởi mở, sẵn sàng đón nhận xu hướng mới và thúc đẩy hoạt động sáng tạo. Việc kết hợp thể thao điện tử với văn hóa, âm nhạc và ẩm thực tại khu vực trung tâm còn làm phong phú trải nghiệm của người dân, du khách, tạo thêm cơ hội phát triển dịch vụ.
Esports còn có mối liên hệ với kinh tế đêm. Sự kiện hấp dẫn có thể thu hút người dân đến khu vực trung tâm, tạo cơ hội cho các dịch vụ ẩm thực, giải trí và thương mại phát triển. Tuy nhiên, hiệu quả không chỉ nằm ở lượng người tham dự trong hai ngày mà còn ở khả năng duy trì hoạt động, phát triển sản phẩm văn hóa lâu dài và tăng sức hấp dẫn của không gian đô thị.
Games ON Hải Phòng 2026 có thể tạo sức hút trong hai ngày, nhưng giá trị lâu dài phụ thuộc vào những bước đi tiếp theo của thành phố. Nếu được phát triển bài bản, thể thao điện tử không chỉ là sân chơi của giới trẻ mà còn có thể trở thành nguồn lực cho công nghiệp văn hóa, công nghệ và kinh tế đô thị. Điều quan trọng là Hải Phòng biến sức hút của sự kiện thành nền tảng phát triển bền vững.
TIẾN HUY